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# DISEÑO MULTIMEDIA

ACTIVIDAD EN CLASE

## Conclusión

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través del desarrollo de esta animación interactiva, aprendí a vincular los periféricos de entrada (como el teclado) con la representación gráfica en un navegador web. Comprendí la importancia del ciclo de animación (borrar, actualizar, dibujar) y cómo la integración de HTML5, CSS y JS dentro de un paquete eXeLearning resulta en un Recurso Educativo Digital dinámico y fácilmente distribuible para su uso en entornos virtuales de aprendizaje.

Creado con eXeLearning (nueva ventana)